문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 금고 부수기(Vault Breaker) === || [[파일:vi_Q.png]] || {{{#f0f0e7 충전 시작: 바이가 강력한 한 방을 충전하며 15% {{{#plum 둔화}}}됩니다. 돌진: 바이가 전방으로 돌진해 부딪친 모든 적에게 충전 시간에 비례해 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입히고 '''찌그러뜨리기''' 효과를 적용합니다. 적 챔피언과 충돌하면 멈추면서 적을 [[파일:롤아이콘-군중제어_넉백.png|width=20]]{{{#plum 뒤로 밀어냅니다}}}.}}} ---- {{{#gray ''챔피언이 아닌 적은 적중 시 바이 쪽으로 끌어당겨집니다.'' ''충전 중에 방해를 받으면 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 60 / 70 / 80 / 90 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 250 ~ 725}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 45 / 70 / 95 / 120 / 145 {{{#orange (+0.8 추가 공격력)}}} - 최소 피해량 }}}[br][[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 90 / 140 / 190 / 240 / 290 {{{#orange (+1.6 추가 공격력)}}} - 최대 피해량 }}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 '''밀어내는 시간:''' 0.75 }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0254/ability_0254_Q1.webm, width=320, height=180)] || 논타겟 이동기 겸 공격기. [[그라가스#s-4.4|몸통 박치기]]나 [[세주아니#s-4.2|혹한의 맹습]]처럼 충돌하는 순간 멈추면서 약간의 CC기를 동반한 피해를 가하는 구조로 되어 있는 스킬이다. 이런 류의 스킬들이 대부분 그렇듯 돌진하면서 점멸을 쓰면 지정 지역에 즉시 들이받는 효과를 낼 수 있다. 단, 몸통 박치기 등에 비해 판정은 좋지 않은 편. 점멸을 쓴 직후 몸통이 아닌 주먹이 부딪혀야 한다고 보면 된다. CC기는 대상을 살짝 밀어내는 것에 불과하지만, 그래도 상대의 스킬을 방해하는 데 사용될 수 있고 살짝 빗겨 맞히면 대상을 약간 끌어당기는 효과를 기대해볼 수도 있으므로 장식은 아니다. 비슷한 딜탱인 잭스가 이동기는 Q, 딜링기는 W CC기는 E에 각각 나누어 배정되어 있는데 비해 바이는 이 스킬 하나가 딜링기+이동기+CC기 역할을 전부 수행하기 때문에 바이의 가장 핵심적인 스킬. 특히 Q가 빗나가면 바이의 딜링이 반토막나기 때문에 전투 시에는 절대로 빗나가면 안 된다. 반드시 풀차지 Q를 맞추지 않더라도 Q사용 시 평타 타이머가 초기화되기 때문에, 평E평Q평선혈평E평으로 순식간에 평타 5대를 때리는 방식으로 딜링을 늘릴 수 있다. 다른 이동기들과 비교할 때 가장 두드러지는 특징은 '''충전식'''이라는 점이다. 최대 사거리까지 돌진해 가장 많은 피해를 입히기 위해서는 약간의 시간이 필요하다. 최대한으로 충전할 경우, 725라는 긴 거리를 이동하며 물리 피해를 310 (+1.4 추가 공격력)씩이나 입히는 강력한 스킬이 된다. 이동 거리가 길어서 웬만한 벽은 다 넘을 수 있고, 적을 멀리서부터 기습하기에도 좋다. 충전하지 않고 사용하면 이동 거리는 최대 사거리의 약 3분의 1밖에 되지 않지만 피해량은 절반만 깎이기 때문에 근거리 전투 시에는 즉시 돌진해도 충분히 위력적이다. 문제는 [[바루스#s-4.2|꿰뚫는 화살]] 같은 스킬처럼 모아야 강력해진다는 점. 적으로부터 급하게 달아나야 할 때, 상대에게 파악당한 상황에서 급하게 치고 들어가야 할 때에는 충전 스킬의 단점이 고스란히 드러난다. 충전하는 동안 바이는 이동이나 소환사 주문 사용 외에 어떠한 행동도 할 수 없고, 이동 속도가 줄어든다. 그리고 이 충전을 하는 도중에는 정신집중 판정이라 상대의 CC기에 의해 시전이 취소될 위험이 있다. 또 충전하는 동안 상대가 도주하려는 바이의 앞을 몸으로 막아버리거나, 파고들어오려는 바이로부터 거리를 벌려버리면 금고 부수기는 손쉽게 무력화된다. 지형에 걸리적대는 벽이 많은 정글에서 빙 둘러가지 않고 직선 이동하거나 상대의 와드를 피해 갱 루트를 잡는 식의 전략적 활용이 가능하며, 갱킹 시에는 당연히 돌진기로 쓴다. 6레벨 전까지 바이가 동원할 수 있는 유일한 CC기이자 핵심 딜 스킬이기에 저렙갱을 성공시키려면 반드시 적중시켜야 한다. 6레벨 후에도 궁극기와 연계하여 엄청난 거리를 한달음에 좁히거나 상대의 도주기를 2차 돌진기로 추격하는 등 쓸 구석이 많은 중요 스킬이다. 이 때문에 가장 먼저 마스터 한다. 충전이 필요하다는 페널티에 대한 보상으로 쿨타임이 타 챔피언의 돌진기보다 독보적으로 짧지만, 마나 소모량이 높은 편이다. 레벨이 올라갈수록 쿨이 줄어드는 반면 마나 소모량은 증가하기 때문에 이동용으로 마구 쓰다보면 교전하기도 전에 마나가 바닥나기 쉽다. 실전성은 없지만, Q 돌풍으로 [[https://www.youtube.com/watch?v=ZrB1JYFB0YM&t=353s|적을 배달해 올 수 있다.]] 스킬 명칭은 영단어 Vault에 금고 말고 '도약하다'라는 뜻도 있다는 것을 이용한 언어유희다. 특이점으로, 벽을 넘어갈 때의 돌진 범위가 50유닛까지 늘어난다. 벽넘기를 쉽게 할 수 있게 해주는 기능. Q차징 중 점멸 사용이 가능하지만, 자르반과 유사하게 돌진 시전중에도 점멸 사용이 가능하다. 이 경우 돌진은 즉시 취소되나 바이 몸에도 판정이 남는 것을 이용해 적중시키는 고급 테크닉인 Q - 플이 있다. 이경우 상대가 더욱 반응하기 어렵고 q 돌진을 피했더라도 플로 따라붙어 적중시킬 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기